Walkie-Talkie. Kolorowa gra skojarzeniowa.
Pomarańczowy i litera L dają… lwa! B i żółty… banana! M i niebieski… morze! Myśl i działaj szybko, pozbądź się swoich 6 kart z ręki i zdobądź najwięcej punktów. A to wszystko w 30 sekund!

Opis
Walkie-Talkie to kooperacyjna karciana gra, której talia składa się z liter i kolorów. Waszym zadaniem jest jak najszybsze wymyślenie słów, które odpowiadają wybranym kolorom i literom. Nie ma rund – wszyscy grają w tym samym czasie.
Gracze testują tu swoją spostrzegawczość i słownictwo, a to wszystko pod presją czasu - pojedyncza rozgrywka trwa bowiem 30 sekund na gracza (czyli zaledwie 2 minuty przy grze czteroosobowej!). To sprawia, że Walkie-Talkie jest szybką i zabawną pozycją, w którą można grać nawet wtedy, gdy ma się do dyspozycji tylko kilka minut wolnego czasu (np. na krótkiej przerwie w szkole).
Walkie-Talkie sprawdzi się jako prezent dla początkujących graczy jak i tych zaawansowanych - ci pierwsi ucieszą się z przystępnych zasad, a Ci drudzy docenią wyzwanie jakie niesie z sobą bicie własnych rekordów.
Autorzy: Isra C., Shei S.
Ilustracje: Meeple Foundry
Główne atuty:
- Nie potrzebujesz instrukcji, gry uczysz się w minutę!
- Dynamiczna i szybka rozgrywka, która trwa dosłownie chwilę.
- Zero nudy podczas rozgrywki.
- Chcesz wprowadzić kogoś w świat gier planszowych? Ten tytuł świetnie sprawdzi się dla
początkujących i zaawansowanych graczy! - UWAGA! Silnie uzależniająca gra. Na jednej partii się nie skończy.
- A przy okazji rozwiniesz swoje słownictwo, a na pewno kreatywność (różowy traktor? Oczywiście!)
Co rozwija?
- słownictwo
- spostrzegawczość
Zawartość:
- 50 kart
- Instrukcja
Wymiary pudełka:
- 108 x 153 x 38 mm
Ekspresowa wersja zasad
- Rozdziel talię na dwie części, jedną z nich odwróć i potasuj karty. Ustaw licznik czasu na 30 sekund na gracza, rozdaj każdemu po 6 kart, a dwie umieść na środku stołu (z literą oraz kolorem).
- Celem jest wymyślenie słowa, które wykorzystuje kartę z ręki i przeciwny rodzaj karty ze stołu. Nie ma rund, tylko akcja w czasie rzeczywistym. Na przykład, jeśli literą na stole jest „A” i masz na ręce zieloną kartę, możesz zawołać „Arbuz” i zagrać zieloną kartę, zastępując kolor, który już był na stole.
- Jeśli gracze utkną, mają dwie opcje pomocy. Ktoś może zawołać „Przyjąłem!” i wszyscy
odwracają karty na ręce. Jeśli ktoś woła „Odbiór!”, wszyscy gracze przekazują rękę graczowi po ich lewej stronie. - Po zakończeniu rozgrywki zsumujcie liczbę gwiazdek widocznych na kartach liter, które
zostały zagrane. Jest to Wasz bazowy wynik. Jeśli jednak rozgrywka zakończyła się z powodu upływu czasu, musicie odjąć po 1 punkcie za każdą kartę, która została Wam w rękach. Możecie zanotować liczbę graczy i ostateczny wynik w tabelce na końcu niniejszej instrukcji.