W pył zwrot! Taktyczna gra karciana.
![]() |
20 minut |
![]() |
2-8 |
![]() |
7+ |
Wielki Pojedynek został rozstrzygnięty i nowy władca Wielkiej Prapuszczy wybrany. Mieszkańcy Boru szykują się do świętowania, przygotowują pyszne dania i trunki. Nowy władca ma jednak jedną zachciankę. Pragnie przed ucztą skosztować pyłku kwiatowego, znanego ze swoich leczniczych właściwości. Ty i Twoi przeciwnicy wyruszacie na łąki i polany w poszukiwaniu tego cennego specyfiku.
W grze zawiadujecie owadzimi jednostkami i zbieracie pożądany przez władcę pyłek. Ten, kto przyniesie go najwięcej zaskarbi sobie jego wdzięczność i zostanie mianowany Mistrzem Pyłku.
BONUS: Tylko w naszym sklepie do każdego zamówienia dołączamy 2 karty specjalnych owadów (jokerów) o wartości 2 i 3.

Opis
W grze W pył zwrot próbujecie zdobyć jak najwięcej kwiatowego pyłku poprzez wysyłanie owadów zapylających w bój. O wyniku bitwy przesądzi siła Waszych owadów. Ta strategiczna gra karciana przetestuje nie tylko Waszą taktykę, ale także i blef. Dajcie oczarować się przepięknym ilustracjom kwiatów i owadów w lekkiej stylistyce steampunka i nastawcie się na sytą, negatywną interakcję.
W pył zwrot to polska edycja gry Loot, która w 2005 roku zdobyła główną nagrodę Mensa Select. Tytuł ten sprawdzi się jako prezent dla miłośników motywów natury i ostrej rywalizacji. Poza głównym trybem W pył zwrot oferuje także wariant drużynowy dla 4/6/8 graczy.
Gra została wykonana wyłącznie z ekologicznych materiałów, a karty pokryto autorską powłoką biobójczą, dzięki czemu wolne są one od wirusów i bakterii.
Autor: Reiner Knizia
Ilustracje: Piotr Sokołowski
Główne atuty:
- autorem jest jeden z najpopularniejszych projektantów gier - niemiecki matematyk Reiner Knizia
- wyjątkowe, lekko stylizowane na steampunk ilustracje Piotra Sokołowskiego
- proste zasady połączone z taktyką
- gra niezależna językowo
- dwa warianty gry
Co rozwija:
- rywalizacja
- strategia
Zawartość opakowania:
- 78 kart o wymiarach 70x110 mm
- instrukcja
Wymiary pudełka:
- 212×141×38 mm
Ekspresowa wersja zasad
- Zbierz kwiat, jeżeli Twoja armia zdobyła przy nim przewagę.
- Zagraj kartę kwiatu lub dołóż kartę owada do leżącej na stole karty kwiatu.
- Jeżeli nie chcesz lub nie możesz zagrać karty – dobierz na rękę kartę ze stosu.
- Wygrywa gracz z największą liczbą punktów za zebrane kwiaty
Pliki do pobrania:
Dane techniczne
Czas rozgrywki | 20 minut |
Liczba graczy | 2-8 |
Wiek | 7+ |