W mroku wieży. Gra książkowa, w której wybierasz własną drogę
nie dotyczy | |
1 | |
10+ |
W mroku wieży. Gra książkowa, w której wybierasz własną drogę.
Tajemnicza wieża skrywa wiele tajemnic i to właśnie Ty możesz je odkryć…
W mroku wieży to TY decydujesz, którą ścieżkę wybrać. Podążaj za przygodą w książce, poznaj historię i odkryj, które ścieżki są mniej lub bardziej niebezpieczne, by dotrzeć na szczyt tajemniczej wieży.
Opis
Czy chcesz udowodnić niezrównaną biegłość w złodziejskim fachu? Odzyskać zarekwirowane przez inkwizytorów magiczne skrzypce matki? Oczyścić swoje imię z oskarżeń o zdradę? A może odnaleźć tajemniczy Klucz zagrażający światu? Daj się wciągnąć w tę niezwykłą, pasjonującą opowieść – raz i drugi, i kolejne razy…
Jerzy Rzymowski, „Nowa Fantastyka”
Autorstwo i ilustracje: Hari Conner
Tłumaczenie: Łukasz Małecki
Oprawa: miękka
Format: 150x210
Liczba stron: 320
Co rozwija:
- umiejętność podejmowania decyzji
- wyobraźnię
Główne atuty:
- książka, która jest jednocześnie grą – czytelnik może decydować, w którym kierunku rozwinie się fabuła (czytelnik porusza się między paragrafami, a nie odwraca kolejne strony),
- możliwość wyboru różnych postaci,
- idealny sposób na wejście do świata fantastyki i gier RPG.
Patroni:
Pliki do pobrania:
Dane techniczne
Czas rozgrywki | nie dotyczy |
Liczba graczy | 1 |
Wiek | 10+ |