Tropicielonauci. Misja 1: Zaginiony kudłacz Wierciuch
Do jasnej komety! Zaginął kudłacz Wierciuch… Tropicielonauto – czeka Cię nowa misja!
Wciel się w tropicielonautę oraz zacznij czytać grę komiksową, która szybko przeniesie cię do kosmicznej rzeczywistości. Ściągnij bezpłatną aplikację Tropibot i rozpocznij interaktywną przygodę!
Uwaga: do gry komiksowej potrzebna jest aplikacja Tropibot, którą ściągniesz bezpłatnie ze sklepu Google Play i App Store. Aplikacja działa tylko na polskim telefonie.

Opis
Za chwilę podejmiesz ważne decyzje – akcja może potoczyć się przeróżnie, w zależności od tego, co wybierzesz. Czy skierujesz swoje kroki do jaskini, a może opuszczonej osady? Historia ma wiele wątków i to, czy odkryjesz je wszystkie, zależy tylko od Ciebie. Pamiętaj, że to Ty decydujesz, którą ścieżkę wybrać i jak potoczy się kosmiczna przygoda.
To nie wszystko! Chwyć za telefon, a właściwie Tropibota – telefon z aplikacją Skanuj kody QR z komiksu, tłumacz magiczne znaki (runy), a otrzymasz dostęp do informacji na wagę kosmicznego złota! Poznasz historię planety i jej mieszkańców. Odwiedzisz miejsca, gdzie toczy się życie, takie jak centrum szkoleniowe tropicielonautów, szpital czy mleczarnia. Możesz też zajrzeć do kompendium wiedzy, dzięki czemu twoja misja będzie jeszcze ciekawsza, a Ty unikniesz niebezpieczeństw i podejmiesz lepsze, świadome wybory.
A jeśli uda Ci się odnaleźć zaginionego kudłacza Wierciucha, kto wie… Może trafisz do galerii osobistości?
Autorstwo i ilustracje: Nikola Kucharska, Michał Kubas
Co rozwija:
- chęć poszerzenia wiedzy
- umiejętność podejmowania decyzji
- wyobraźnię
Główne atuty:
- Nowatorski produkt na rynku: połączenie gry komiksowej i aplikacji
- Dedykowana aplikacja, która znacząco rozszerza świat przedstawiony
- Zachęcenie do wielokrotnych rozgrywek
- Pokazanie w jak dobry sposób można używać telefonu (do zdobycia, czy poszerzenia wiedzy)
- Komiks, który jest jednocześnie grą – dziecko może zdecydować, w jakim kierunku rozwinie się fabuła (czytelnik porusza się między paragrafami, nie czyta strona po stronie)
- Atrakcyjna forma narracji dostosowana do wieku odbiorcy
- Gra rozwija umiejętność podejmowania decyzji i wyobraźnię
165x235, str. 176, oprawa zintegrowana, 176 stron
Kraj pochodzenia: Polska