Stwory z Obory. Mitologia słowiańska w wiejskim wydaniu
![]() |
30 minut |
![]() |
2-5 |
![]() |
13+ |
Jako wieśniak o niepohamowanym pragnieniu sławy wyruszasz w drogę, by stać się najsłynniejszym Zabójcą Potworów. Po co jednak za każdym razem nadstawiać karku? Upozoruj atak potwora na niczego nieświadome sioło, przebierając się za Stwora z Obory. Później wystarczy się trochę poszamotać w krzakach albo poobijać za stodołą i wyjść z szarpaniny cało – jako bohater!
Ale uważaj, nie tylko Ty chcesz zostać słynnym zabójcą potworów. Inni wieśniacy, zazdrośni o Twoją chwałę, zrobią wszystko, aby Cię upokorzyć i odebrać Ci wieniec laurowy. Będą tworzyć fałszywe zlecenia, podkładać świnie, dokarmiać bestie, demaskować oszustwa... słowem – spróbują zmieszać Cię z błotem, by samemu zdobyć większą sławę. Chwytaj za widły, pora wyruszyć na gościniec!

Opis
Stwory z Obory to gra karciana, która stanowi połączenie świata Wiedźmina i Jakuba Wędrowycza. To miks słowiańskiego klimatu i wiejskiego fantasy. Wszystko z przymrużeniem oka, dużą dawką satyry i ozdobione świetnymi ilustracjami. Rozgrywka daje mnóstwo okazji do niezłych przekrętów i oszustw, więc na pewno spodoba się miłośnikom negatywnej interakcji!
W grze Stwory z Obory wcielamy się w rolę wieśniaków, którzy pragną zostać znanymi łowcami potworów. By nie nadstawiać karku zbyt często będziemy tworzyć fałszywe zlecenia, przebierać się za stwory, a nawet podkładać sobie świnie. Przyda się także przyzwoita znajomość obsługi wiejskich utensyliów.
Stwory z Obory to doskonała gra na prezent dla nastolatków i wszystkich miłośników fantasty, którzy cenią sarkastyczny humor oraz odniesienia do słowiańskiej mitologii i popkultury.
Autor: Tomasz Bolik
Ilustracje: Tomasz Bolik
Główne atuty gry
- wysoce regrywalna, szalenie wciągająca
- tytuł przesiąknięty klimatem i humorem
- gra zaprojektowana, narysowana i wyprodukowana w Polsce
- intensywna, negatywna interakcja
- świetne ilustracje
Co rozwija
- rywalizację
Zawartość opakowania
- 110 kart
- 108 żetonów
- kostka do gry
- instrukcja
Wymiary pudełka
- 21 x 14 x 4 cm
Ekspresowa wersja zasad
- W swojej turze możesz kupić kartę ekwipunku. Następnie dobierz kartę z wierzchu talii Wioski oraz odkryj kartę z talii Gościńca.
- Jeśli wylosowana karta to wydarzenie, odczytaj je i zrealizuj.
- Jeśli wylosowana karta to potwór możesz z nim walczyć, lub wystawić na niego zlecenie, by walczyli z nim inni gracze.
- W przypadku walki inni gracze mogą przeszkadzać swoimi kartami. Walka polega na porównywaniu siły bohatera (liczą się premie postaci, wyposażona broń, premie z kart z ręki oraz rzut kością) z siłą potwora. Za pokonane potwory otrzymuje się punkty sławy. Kto pierwszy zgromadzi siódmy punkt sławy, ten wygrywa grę.
Materiały dodatkowe
- Między przeszłością a przyszłością, czyli o Andrzejkach i Katarzynkach
- Mit o Stworzeniu Świata
- Czym jest mitologia słowiańska
Pliki do pobrania:
Dane techniczne
Czas rozgrywki | 30 minut |
Liczba graczy | 2-5 |
Wiek | 13+ |