Strachu Ciachu! Gra o trollach, smokach i pająkach
![]() |
10 minut |
![]() |
2-4 |
![]() |
7+ |
Zręcznościowa gra na spostrzegawczość
Który Śmiałek się odważy Wkroczyć w mroczne, stare lochy?
Bo gdy śmiałka smok usmaży, to zostaną tylko prochy...
Zatem by nie skończyć w piachu: Rachu ciachu i po strachu!
Wciel się w bohatera, który musi ukatrupić potwory czyhające na Ciebie w lochach. Dobierz odpowiednią broń i zdobądź sławę. Uważaj, inni bohaterowie również mają na potwory ochotę. Kto ubije ich jak najwięcej?
„Strachu Ciachu” zawiera wszystko, czego potrzebuje dobra gra imprezowa. Proste zasady? Są! Emocje? Są! Szybka rozgrywka? Jest! A to wszystko z ogromną dawką śmiechu.

Opis
Co rozwija
- zręczność
- spostrzegawczość
Zawartość opakowania
- 60 kart
- 20 dużych kafli
- instrukcja
Główne atuty
- Podstawowy poziom rozgrywki zawiera bardzo proste zasady, które pozwolą na szybkie ich wytłumaczenie. Dla bardziej wprawionych bohaterów przygotowaliśmy wariant wymagający jeszcze więcej zręczności i spostrzegawczości.
- Jak na dobrą grę imprezową przystało, nie ma w niej przestojów. Wszyscy grają w tym samym momencie.
- Ciekawe zastosowanie mechaniczne w postaci obracanych kafli wyróżnia tę grę spośród innych imprezówek.
- W tej grze nie ma miejsca na powietrze. To niewielkie pudełko zostało wypchane po brzegi.
- Wyjątkowe ilustracje Tomka Larka dodają uroku. Czy te stworki nie są przesympatyczne? Może chcesz sprawdzić, czy gryzą?
Opis
Ekspresowa wersja zasad
Poziom I
- Wyłóż tyle kart, ile wskazuje liczba na pergaminie.
- Jeżeli odkryty potwór jest w kolorze tła którejś z broni, skonstruuj broń
ze swoich kafli. - Jeżeli nie posiadasz odpowiedniej broni – czas na obronę! Jak najszybciej
skonstruuj tarczę. - Kto zbierze najwięcej kart – wygrywa!
Poziom II
- Najpierw potasujcie wszystkie karty smoków razem z kartami lochów.
- Następnie połóżcie 4 kafelki drzwi na stole, aby były w zasięgu
wszystkich graczy. - Obowiązują zasady z poziomu 1 i jedna nowa: jeśli ostatnia wyłożona
karta potwora to smok - uciekajcie! - Trzeba jak najszybciej klepnąć kafelek drzwi we właściwym kolorze.
- Który kolor jest właściwy? Ten, którego nie ma na karcie z pergaminem.
Materiały dodatkowe
Dane techniczne
Czas rozgrywki | 10 minut |
Liczba graczy | 2-4 |
Wiek | 7+ |