Sojusz na już! Przebiegła gra karciana
30 minut | |
2-4 | |
8+ |
Dzielne lisy mkną w pośpiechu, aby dostarczyć dary od samego Żubra - władcy Wielkiej Prapuszczy. Jego celem jest zawarcie sojuszy z monarchami panującymi na odległych kontynentach, a całą nadzieję pokłada właśnie w lisich posłańcach. Ten, który wykaże się największym sprytem w dyplomacji, zostanie osobistym Doradcą lub Doradczynią władcy.
Opis
Bądź cwanym lisem i wyprzedź innych, jak najszybciej rozmieszczając wszystkie podarki od władcy Żubra na kartach misji. Pamiętaj jednak, aby dobrze zaplanować swoją podróż, zanim wyruszysz, aby przekonać zwierzęcych liderów do zawarcia paktu!
“Sojusz na już!” to gra autorstwa cenionego projektanta Reinera Knizii, w której istotną rolę odgrywają przemyślane ruchy i blef w atmosferze zdrowej rywalizacji. Proste, łatwe do zapamiętania zasady sprawią, że nawet osoby niewtajemniczone w gry planszowe w mig odkryją ich urok.
Autor: Reiner Knizia
Ilustracje: Piotr Sokołowski
GRATIS: Naprasowanka tylko przy zakupie gry w sklep.muduko.com
Co rozwija:
- Strategię,
- Taktyczne myślenie,
- Rywalizację,
- Uważność.
Główne atuty:
- Nieskomplikowane zasady gry,
- Gra topowego projektanta gier planszowych - Reinera Knizii,
- Piękne ilustracje autorstwa Piotra Sokołowskiego (Spór o Bór, Spór o Bór 2: Na tamę marsz, Ryki Afryki, W pył zwrot)
- Gra niezależna językowo.
Zawartość opakowania:
- 120 kart,
- 50 żetonów skrzyń,
- 4 żetony graczy,
- Instrukcja,
- Naprasowanka.
Wymiary pudełka:
- 141x212x38 mm
- Kraj pochodzenia: Polska
Ekspresowa wersja zasad:
- Wyłóż kartę.
- Określ cel podróży sumując liczbę tych samych symboli z wyłożonych kart lub/i kart z ręki.
- Przekaż dary.
- Zwycięża gracz, który pierwszy przekaże wszystkie swoje podarki
Zasady gry:
Materiały dodatkowe:
Pliki do pobrania:
Dane techniczne
Czas rozgrywki | 30 minut |
Liczba graczy | 2-4 |
Wiek | 8+ |