Facebook Instagram Youtube

Sojusz na już! Przebiegła gra karciana

30 minut
2-4
8+

 

Żubr – władca Wielkiej Prapuszczy, pragnie umocnić swoją pozycję na świecie. W tym celu postanawia zawrzeć sojusze z monarchami panującymi na innych kontynentach i wysyła do nich lisy - swoich najbieglejszych posłańców, by przekonać liderów do zawarcia paktu. W tę rolę wcielają się właśnie gracze!

Działajcie szybko i sprawnie - ten z Was, który okaże się najprzebieglejszym posłańcem i najszybciej pozyska przychylność monarchów, zostanie Głównym Doradcą lub Doradczynią władcy. 

EAN: 5904262957094
59,00 zł 59.00
Ilość ilość szt
dodaj do przechowalni

Opis

 

W tej przebiegłej grze karcianej należy uważnie obserwować poczynania innych graczy i starać się jak najszybciej rozmieścić wszystkie swoje podarki na kartach misji. Tych ostatnich jest aż 12 - połowę stanowią władcy, a połowę podarki. Każda karta misji opatrzona jest indywidualnym symbolem. Na początku rozgrywki na każdej z 12 kart misji umieszczony jest jeden żeton skrzyni. By móc przekazać podarek na daną kartę misji, należy posiadać w ręce i/lub przed sobą sumę symboli większą niż liczba żetonów skrzyń leżącą na karcie.

Sojusz na już to kolejna gra Reinera Knizii, która uczy strategii, taktyki i lekkiego blefu w atmosferze zdrowej rywalizacji. Przepięknie ilustrowane karty umilą każde rozdanie, a nieskomplikowane zasady sprawiają, że łatwo zachęcić do rozgrywki osoby nie grające na co dzień w gry planszowe. To świetny prezent dla miłośników zwierząt i małych karcianek o dużej głębi rozgrywki. 

Autor: Reiner Knizia

Ilustracje: Piotr Sokołowski

 

Grę poleca:   Yourpad.pl

 

Co rozwija:

  • taktyczne myślenie
  • rywalizację
  • strategię

 

 

Główne atuty:

  • Gra topowego projektanta gier planszowych - Reinera Knizii
  • Piękne ilustracje autorstwa Piotra Sokołowskiego (Spór o Bór, Spór o Bór2. Na tamę marsz, Ryki Afryki, W pył zwrot)
  • Proste zasady rozgrywki
  • Gra niezależna językowo

 

Zawartość opakowania:

  • 120 kart
  • 50 żetonów skrzyń
  • 4 żetony graczy
  • instrukcja


Wymiary pudełka:

  • 141×212×38 mm

 

 

Ekspresowa wersja zasad:

  1. Wyłóż kartę
  2. Określ cel podróży sumując liczbę tych samych symboli z wyłożonych kart lub/i kart z ręki.
  3. Przekaż dary.
  4. Zwycięża gracz, który pierwszy przekaże wszystkie swoje dary. 

Dane techniczne

Czas rozgrywki 30 minut
Liczba graczy 2-4
Wiek 8+
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper Premium