Mix Tura. Gobliny atakują magiczne laboratorium
![]() |
15 minut |
![]() |
4-10 |
![]() |
8+ |
Wciel się w jednego z goblinów i testuj przygotowane przez wiedźmę mikstury. Co rundę dobieraj kartę i razem z innymi graczami wykonujcie zawarte na niej polecenia. Uważajcie na trucizny, które zmienią Was w duchy. Ostatni żywy goblin wygrywa grę, a w nagrodę może posprzątać cały ten bajzel.

Opis
Życie goblina nie jest łatwe. Nie dosyć, że z niskim wzrostem i niewyględną facjatą trudno o pracę, to jeszcze trzeba dochować wierności wiedźmie, która słynie z produkcji rozmaitych, magicznych eliksirów. Problem w tym, że nie wszystkie z nich są bezpieczne, dlatego najpierw należy je przetestować. I tu właśnie do akcji wkraczają gracze, którzy w roli przymusowych ochotników muszą kosztować w ciemno mikstury. Celem gry jest zostanie ostatnim goblinem, który pozostanie przy życiu!
Każdy z graczy posiada niedużą pulę kart eliksirów, wśród których kryją się zarówno te bezpieczne jak i trucizna. W swojej turze gracze ciągną kartę i stosują się do jej polecenia. Za każdym razem, gdy komenda mówi o wypiciu mikstury, należy odsłonić kartę z własnej talii. Jeżeli wyciągnie się truciznę następuje zamiana w ducha - chyba, że gracz ma na nią antidotum.
Mix Tura ma intuicyjne zasady, dzięki czemu zagracie w nią zarówno w gronie dzieci jak i dorosłych. Choć jest to gra karciana, która testuje głównie szczęście to nie brakuje w niej wyzwań na spostrzegawczość i lekkiej, negatywnej interakcji. Idealna pozycja na imprezę - nawet do 10 graczy!
Autor: Jose Manuel Fernandez
Ilustracje: Ana Marco
Główne atuty
- Gra o walorach biobójczych wykonana z materiałów ekologicznych
- Bardzo intuicyjne zasady: dobierz kartę i wykonaj opisane na niej polecenie
- Gra zaprojektowana tak, że bawi zarówno dzieci, młodzież, jak i dorosłych
- Hiszpańska rodzinna gra roku 2020
Co rozwija
- rywalizacja
Zawartość opakowania
- 110 kart
- 10 żetonów antidotum
- instrukcja
Wymiary pudełka
- 15,3 x 10,8 x 3,5 cm kraj pochodzenia: Polska
- kraj pochodzenia: Polska
Ekspresowa wersja zasad
- Pociągnij kartę ze stosu i wykonaj jej polecenie
- Jeżeli musisz wypić eliksir, odkryj dowolny ze swoich eliksirów. Jeżeli jest zielony - nic się nie dzieje. Jeżeli jest fioletowy - zamieniasz się w ducha, chyba, że poświęcisz żeton antidotum.
- Jeżeli będąc duchem uśmiercisz innego gracza, wracasz do żywych.
- Wygrywa ostatni żywy goblin.
Materiały dodatkowe
- Najdroższe substancje świata
- Zbrodnie historyczne przy użyciu trucizny
- Magiczne mikstury, które dobrze znacie
Pliki do pobrania:
Dane techniczne
Czas rozgrywki | 15 minut |
Liczba graczy | 4-10 |
Wiek | 8+ |