Facebook Facebook Instagram Youtube

Kokonana. Przygodowa gra rodzinna dla zwinnych biegaczy!

20 minut
2-4
5+

Dołącz do dorocznego święta biegaczy w wielkim wyścigu przez rzekę Nanakoko! Odnajdź zaginione przedmioty, które pozwolą przeprawić się przez rwącą rzekę do świątyni leżącej na przeciwległym brzegu. Dopasuj klucz i wygraj przychylność bogów! 

Kokonana to fantastycznie ilustrowana gra planszowa dla dzieci, która testuje pamięć i rozwija strategię. Atmosfera wyścigu udziela się nawet dorosłym graczom!

 

EAN: 5904262950880
30,00 zł 59,99 zł 30.00
Najniższa cena z 30 dni przed tą promocją: 41,99 zł Jeżeli produkt jest sprzedawany krócej niż 30 dni, wyświetlana jest najniższa cena od momentu, kiedy produkt pojawił się w sprzedaży.
Ilość ilość szt
dodaj do przechowalni

Opis

 

Rozłóż kafle, aby utworzyły planszę z etapami - płytka woda oddzielona mielizną od głębokiej wody. Odkrywaj kafelki płytkiej wody, jeśli pasują, wykonaj skok. Dotrzyj na mieliznę i zabierz klucz. Pokonaj pozostałą część trasy w ten sam sposób. Przepraw się na drugi brzeg rzeki, dopasuj klucz do właściwego zamka i otwórz świątynie. Zdobądź tym samym przychylność bogów i wygraj grę!

Kokonana to doskonały prezent dla 5 latka i starszych dzieci. Ta gra planszowa ma proste lecz emocjonujące zasady, a pomysłowe wykonanie wyróżnia ją na tle innych pozycji z gatunku memory.

Autor: Josh Cappel

 

Główne atuty

  • planszowa gra memo
  • doskonały trening pamięci i strategii
  • barwne, wyraziste ilustracje
  • dynamiczna gra, w której do ostatniej chwili każdy może zostać zwycięzcą
  • wzmacnia inwencję twórczą
  • rozwija zdolności poznawcze i społeczno-emocjonalne

 

Co rozwija

  • pamięć
  • strategia

 

Zawartość opakowania

  • 20 kafelków płycizn,
  • 20 kafelków głębin,
  • 4 pionki biegaczy,
  • 5 żetonów kluczy,
  • 8 kafelków świątyni (5 kafelków zamków oraz 3 kafelki ścian),
  • 13 żetonów talizmanów,
  • 3 duże kafle: wioski, mielizny, brzegu świątyni.

 

Ekspresowa wersja zasad

  1. Rozłóż kafle tak, aby utworzyły planszę.
  2. Odkrywaj kafelki płytkiej wody – gdy odkryjesz dwa jednakowe, możesz wykonać skok.
  3. Dotarłszy na mieliznę, zabierz dowolny klucz.
  4. Odkrywaj kafelki głębokiej wody – gry odkryjesz dwa jednakowe, wykonaj skok
  5. Gdy dotrzesz na brzeg świątyni, odkryj kafelek, do którego będzie pasował twój klucz.
Pliki do pobrania:

Dane techniczne

Czas rozgrywki 20 minut
Liczba graczy 2-4
Wiek 5+
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper Premium