Facebook Instagram Youtube

Dracula - "Klątwa wampira". Gra książkowa.

Przedsprzedaż: Wysyłka książki po 2.11.2022 

W przepełnionych grozą Karpatach czai się zło, któremu musisz stawić czoło…

Wraz z Łowcami Wampirów podejmij walkę, by powstrzymać legendarnego Hrabiego Draculę albo wciel się w samego przerażającego Księcia Ciemności. To od Ciebie zależy, czy historia potoczy się torami znanymi z powieści Brama Stokera, czy Anglia, a potem cały świat pogrąży się w mroku pod rządami przeklętego władcy.

W Draculi – Klątwie Wampira to TY decydujesz, którą drogę wybierzesz, jakie zagrożenia napotkasz i które przerażające stwory rzucą się, aby walczyć przeciwko tobie. Pamiętaj, że to, czy odniesiesz sukces, czy ulegniesz Klątwie Wampira, zależy od wyborów, jakich samodzielnie dokonasz.

Przedsprzedaż: Wysyłka książki po 2.11.2022 

BONUS do wyczerpania zapasów: ołówek z nadrukiem, naklejka, zakładka do książki i losowa przypinka.

EAN: 9788396392503
79,90 zł 79.90
Ilość ilość szt
dodaj do przechowalni

Opis

Dracula – Klątwa Wampira to interaktywna powieść grozy inspirowana gotyckim dreszczowcem Brama Stokera, w której to TY zadecydujesz, jak potoczą się losy jej bohaterów. W tej obszernej (1000 paragrafów!) grze książkowej możesz wcielić się w jednego z trzech łowców wampirów i spróbować raz na zawszę zwalczyć zło zrodzone w mroźnych Karpatach. Możesz także wcielić się w samego Hrabiego Draculę, by pogrążyć świat w ciemnościach. Gra zwiera ciekawą i rozbudowaną mechanikę, którą pokochają wszyscy fani gier fabularnych. Jeżeli jednak nie lubisz przerzucania kości, to nic straconego. Możesz oddać się lekturze, bez konieczności testowania cech. 

Usiądź wygodnie w fotelu i przenieś się do świata pełnego przerażających stworów i nieoczywistych wyborów, które doprowadzą Cię do jednego z prawie 30 różnych zakończeń tej historii. 

"Co moim zdaniem mogłem wnieść do tej historii takiego, czego nie wnieśli już inni? Pod pewnymi względami chodziło raczej o zabranie Draculi z powrotem do źródeł i cofnięcie zmian dokonanych przez innych ludzi. Dzisiaj, kiedy myśli się o tytułowym Hrabim, najprawdopodobniej widzi się przystojnego, niezrozumianego romantycznego bohatera, skazanego na mroczną egzystencję za sprawą tragicznej miłości sprzed lat i motywowanego pożądaniem – żeby nie powiedzieć: miłością – względem Miny Murray.

Jeżeli jednak powróci się do powieści Stokera, Dracula okazuje się potworem, który przetrwał wieki, żerując na słabszych od siebie; jest czarnoksiężnikiem o czarnym sercu, który może przewodzić pomniejszym stworzeniom i ma nawet żywioły na swoje rozkazy." - cytat z posłowia autora, Jonathana Greena.

 

Autor: Jonathan Green 
Ilustracje: Hauke Kock 

  

Oprawa: miękka 
Format: 150x210 
Liczba stron: 720 

  

Co rozwija: 

  • umiejętność podejmowania decyzji 
  • wyobraźnię 

  

Główne atuty: 

  • książka, która jest jednocześnie grą – czytelnik może decydować, w którym kierunku rozwinie 
    się fabuła (czytelnik porusza się między paragrafami, a nie odwraca kolejne strony) 
  • gra inspirowana klasykiem literatury:"Drakulą" Brama Stokera 
  • możliwość wyboru 4 różnych postaci, w tych samego Księcia Ciemności 
  • zawiera prawie 30 różnych zakończeń, które zachęcają do wielokrotnych rozgrywek 

  

"W młodości uwielbiałem gry paragrafowe, nawet próbowałem zrobić własną. Nie wyszło, ale cieszę się, że moda na nie przetrwała i wzrasta. „Dracula” najlepszym przykładem. Pozwala poczuć tę samą, cudowną ekscytację, którą pamiętam z dawnych lat. Szczerze polecam. Świetna robota." - Łukasz Orbitowski, powieściopisarz. 

 

Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper Premium