Kategorie
Producent
Czas rozgrywki
Liczba graczy
Dostępność
Cena
-
od
do
Bale i skandale. Licytacyjna gra karciana.
PRZEDSPRZEDAŻ WYSYŁKA PO 3 KWIETNIA.
Czas na wspaniałe wydarzenie zorganizowane przez władcę Wielkiej Prapuszczy! Po zawarciu wielu wspaniałych sojuszy i umocnieniu swojej pozycji Żubr organizuje wspaniały bal, na którym chce wprowadzić do świata arystokracji księżniczkę Żubrzycę. Na bal zaprasza znamienitych gości z całego świata.
W trakcie rozgrywki wcielacie się w uczestników balu i staracie się wkupić w łaski najdostojniejszych gości, by zapewnić sobie korzystne kontakty. Pomoże wam w tym składanie obietnic, dzięki którym zdobędziecie przychylność zaproszonych gości.
Kto opuści bal w najlepszym towarzystwie? A kto padnie ofiarą skandalu?
Zamówienie produktów, które nie są objęte przedsprzedażą razem z produktami w przedsprzedaży, opóźni dostawę całego zamówienia. W związku z tym złożenie osobnego zamówienia na produkty, które nie są objęte przedsprzedażą, może być lepszym rozwiązaniem.
Dostępność: duża ilość
Dopasowuję wzory. Układanka edukacyjna
Zestaw pobudza ciekawość i uczy logicznego myślenia. Układanka składa się z tekturowych kart z kontrastującymi wzorami, w których wycięte są cztery figury geometryczne (koło, kwadrat, prostokąt i trójkąt). Zadaniem malucha jest precyzyjne dopasowanie kształtu w odpowiednie miejsce tak, by zarówno figura, jak i wzór tworzyły spójną całość.
Dostępność: duża ilość
Hotel: 60 zagadek.
Wskaż potworkom właściwe miejsce w hotelu! Weź kartę, rozwiąż zagadkę i umieść wybrane potworki na dobrych piętrach. Jest tylko jedno rozwiązanie zagadki. Znajdziesz je na rewersie karty.
Dostępność: duża ilość
Koszmar Alicji w Krainie Czarów. Gra książkowa, w której od Ciebie zależy zakończenie
W Koszmarze Alicji w Krainie Czarów to TY decydujesz, jakimi ścieżkami podąży tytułowa bohaterka, jakim wyzwaniom stawi czoło i z którymi dziwnymi mieszkańcami Krainy Czarów stoczy walkę. Ale uważaj! – od Ciebie zależy, czy misja Alicji zakończy się sukcesem czy dziewczynka pogrąży się w koszmarze. Jesteś gotów, by wskoczyć w głąb króliczej nory?
Dostępność: duża ilość
Liczę zwierzęta. Piotruś i pamięć
Najpopularniejsza od pokoleń gra karciana dla dzieci – Piotruś, w zupełnie nowej odsłonie! Karty opatrzone zostały przepięknymi ilustracjami. Dodatkowo w zestawie są sprytne parawaniki, dzięki którym małe rączki nie muszą trzymać wachlarzyka kart, by je schować przed wścibskim wzrokiem przeciwników.
Dostępność: duża ilość
Mix Tura. Gobliny atakują magiczne laboratorium
Wciel się w jednego z goblinów i testuj przygotowane przez wiedźmę mikstury. Co rundę dobieraj kartę i razem z innymi graczami wykonujcie zawarte na niej polecenia. Uważajcie na trucizny, które zmienią Was w duchy. Ostatni żywy goblin wygrywa grę, a w nagrodę może posprzątać cały ten bajzel.
Dostępność: duża ilość
Nibylandia. Tu żyją potwory!
"To nie jest ten Piotruś Pan, którego znacie! I nigdy nie byliście w takiej Nibylandii. Piotruś Pan i Świat Zaginiony? Piraci w Parku Jurajskim? Dlaczego nie? Mogłem przeżyć pełną przygód opowieść nie tylko w skórze Wendy i Piotrusia Pana (w towarzystwie steampunkowego Dzwoneczka), ale i Lilii Tygrysiej, wspaniałego kapitana Haka i jeszcze jednego tajemniczego mieszkańca zaginionej wyspy. Uważajcie jednak! To bardzo groźna baśń, w której wiele zależy od czytelnika. Jeden nieopatrzny krok, a może zmienić się w opowieść bez szczęśliwego zakończenia." - Radek Rak, powieściopisarz.
Dostępność: duża ilość
Poznaję emocje: ekogra pamięciowa. Karty obrazkowe dla dzieci
Poznaję emocje to 20 kafelków, które pozwolą dziecku oswoić się z przeżywanymi emocjami, nazwać je i zrozumieć. Bohaterowie pojawiający się na obrazkach doświadczają zarówno pozytywnych, jak i negatywnych uczuć.
Pomagają wejść w świat dziecięcych przeżyć i poprzez wspólną zabawę uczyć maluchy empatii oraz rozwijać ich inteligencję emocjonalną. Polecane do zabawy z rodzicem od 2. roku życia dziecka oraz rekomendowane jako pomoc terapeutyczna i edukacyjna dla osób pracujących z dziećmi o szczególnych potrzebach wychowawczych.
Dostępność: duża ilość
Ptaki: 60 zagadek.
Pomóż ptasim przyjaciołom odnaleźć właściwe miejsce na magicznym drucie! Weź kartę, rozwiąż zagadkę i ułóż wybrane ptaki w dobrej kolejności. Jest tylko jedno rozwiązanie zagadki. Znajdziesz je na rewersie karty
Dostępność: duża ilość
Ryki Afryki: emocjonująca gra karciana
Każdego roku organizowana jest Letnia Parada, podczas której prezentują się pięknie udekorowane i uzbrojone drużyny afrykańskich zwierząt. Celem Twoim i Twoich przeciwników jest takie skompletowanie zespołu, by zdobył jak największe uznanie zgromadzonej widowni. Rekrutujcie zwierzęta, decydujcie o ich strojach i zaprezentujcie się podczas Letniej Parady. Kto zrobi to najlepiej, zostanie zwycięzcą. Przechytrzcie innych i zrekrutujcie najlepszy zespół zwierząt!
Dostępność: duża ilość
W mroku podziemi. Gra książkowa, w której wybierasz własną drogę
Słyszeliście opowieści o tym miejscu… o przejściu ukrytym w ruinach zapomnianego zamku. Prowadzi ono w gmatwaninę starożytnych tuneli pełnych niewysłowionych zagrożeń, lecz także – o ile odważycie się po nie sięgnąć – bezcennych skarbów.
W mroku podziemi to TY decydujesz, którą ścieżkę wybrać. Podążaj za przygodą w książce, poznaj historię lochów i odkryj, które ścieżki są dla twojego bohatera mniej lub bardziej niebezpieczne.
Dostępność: duża ilość
Zero. Gra taktyczna
Zero jest grą karcianą łączącą taktykę, łut szczęścia i obserwację. Cel gry jest jasny: zdobyć jak najmniejszą liczbę punktów, starając się uzyskać wynik doskonały: ZERO. Nie jest to jednak cel prosty do osiągnięcia, bo wymaga skompletowania zestawu kart w jednym kolorze oraz zestawu o tej samej wartości. Warto pilnować, by na koniec ostatniej rundy nie zostać ze zbyt dużą liczbą kart nienależących do żadnego kompletu. W Zero gra się z przyjemnością w każdych warunkach, a małe pudełko zmieści się nawet w kieszeni.
Dostępność: duża ilość
Zły Czarnoksiężnik z OZ. Gra książkowa, w której losy Krainy OZ spoczywają w Twoich rękach
Ciemne chmury zgromadziły się nad Krainą Oz. Jej los spoczywa w Twoich rękach. Czy będąc otoczonym ze wszystkich stron przez nieprzyjaciół, zdołasz odkryć sekrety Złego Czarnoksiężnika? Czy uda Ci się uratować pieska Toto z rąk Latających Małp i uniknąć zemsty Złej Czarownicy z Zachodu?
Przyszedł właśnie czas na Twoją wersję tej znanej historii!
Dostępność: duża ilość