Kategorie
Producent
Czas rozgrywki
Liczba graczy
Dostępność
Cena
-
od
do
Dopasowuję wzory. Układanka edukacyjna
Zestaw pobudza ciekawość i uczy logicznego myślenia. Układanka składa się z tekturowych kart z kontrastującymi wzorami, w których wycięte są cztery figury geometryczne (koło, kwadrat, prostokąt i trójkąt). Zadaniem malucha jest precyzyjne dopasowanie kształtu w odpowiednie miejsce tak, by zarówno figura, jak i wzór tworzyły spójną całość.
Dostępność: duża ilość
Ghost Adventure: Zakręcona Przygoda. Zręcznościowa gra rodzinna z magiczną fabułą i bączkiem
Rodzinna gra zręcznościowa, w której zadaniem graczy będzie przeprowadzenie kręcącego się bączka przez kolejne misje na różnych planszach. Przeskakujcie na wyższe poziomy i ponad przeszkodami, manewrujcie bączkiem pomiędzy
planszami i uważajcie na pułapki. Tytuł zawiera 56 różnych misji: w tym wariant solo i tryb wykorzystujący komiks fabularny.
Ghost Adventure: Zakręcona Przygoda to innowacyjna gra planszowa pełna szalonych i wciągających wyzwań, a do tego jest całkowicie pozbawiona negatywnej interakcji. To nie tylko fantastyczny prezent dla 8 latka - Ghost Adventure: Zakręcona Przygoda oczaruje nawet znacznie starszego gracza!
Dostępność: duża ilość
Hotel: 60 zagadek.
Wskaż potworkom właściwe miejsce w hotelu! Weź kartę, rozwiąż zagadkę i umieść wybrane potworki na dobrych piętrach. Jest tylko jedno rozwiązanie zagadki. Znajdziesz je na rewersie karty.
Dostępność: duża ilość
Koszmar Alicji w Krainie Czarów. Gra książkowa, w której od Ciebie zależy zakończenie
W Koszmarze Alicji w Krainie Czarów to TY decydujesz, jakimi ścieżkami podąży tytułowa bohaterka, jakim wyzwaniom stawi czoło i z którymi dziwnymi mieszkańcami Krainy Czarów stoczy walkę. Ale uważaj! – od Ciebie zależy, czy misja Alicji zakończy się sukcesem czy dziewczynka pogrąży się w koszmarze. Jesteś gotów, by wskoczyć w głąb króliczej nory?
Dostępność: duża ilość
Liczę zwierzęta. Piotruś i pamięć
Najpopularniejsza od pokoleń gra karciana dla dzieci – Piotruś, w zupełnie nowej odsłonie! Karty opatrzone zostały przepięknymi ilustracjami. Dodatkowo w zestawie są sprytne parawaniki, dzięki którym małe rączki nie muszą trzymać wachlarzyka kart, by je schować przed wścibskim wzrokiem przeciwników.
Dostępność: duża ilość
Mix Tura. Gobliny atakują magiczne laboratorium
Wciel się w jednego z goblinów i testuj przygotowane przez wiedźmę mikstury. Co rundę dobieraj kartę i razem z innymi graczami wykonujcie zawarte na niej polecenia. Uważajcie na trucizny, które zmienią Was w duchy. Ostatni żywy goblin wygrywa grę, a w nagrodę może posprzątać cały ten bajzel.
Dostępność: duża ilość
Nibylandia. Tu żyją potwory!
"To nie jest ten Piotruś Pan, którego znacie! I nigdy nie byliście w takiej Nibylandii. Piotruś Pan i Świat Zaginiony? Piraci w Parku Jurajskim? Dlaczego nie? Mogłem przeżyć pełną przygód opowieść nie tylko w skórze Wendy i Piotrusia Pana (w towarzystwie steampunkowego Dzwoneczka), ale i Lilii Tygrysiej, wspaniałego kapitana Haka i jeszcze jednego tajemniczego mieszkańca zaginionej wyspy. Uważajcie jednak! To bardzo groźna baśń, w której wiele zależy od czytelnika. Jeden nieopatrzny krok, a może zmienić się w opowieść bez szczęśliwego zakończenia." - Radek Rak, powieściopisarz.
Dostępność: duża ilość
Nova Ziemia. kooperacyjna gra logiczna
Rok 2XXX. Ziemia nie nadaje się już do zamieszkania. Ale ludzkość znalazła nową planetę, którą można skolonizować, i uruchomiła projekt Akcja: Terraformacja. Dzięki nowoczesnym technologiom macie szansę na zbudowanie Novej Ziemi. Jako Kierownik Projektu musisz nie tylko stworzyć warunki odpowiednie dla żywych istot, ale również zmierzyć się z klęskami żywiołowymi.
Dostępność: duża ilość
Planszówkowi Kurierzy. Edukacyjna gra rodzinna
Dzieci czekają na elementy gier. Czy pomożecie dostarczyć je do ich domów? Kostki pociągiem, pionki ciężarówką, a może karty pojazdem elektrycznym? Sami decydujecie, co załadować na dostępne pojazdy. Osoba, która zrobi to najskuteczniej, zostanie zwycięzcą.
Dostępność: duża ilość
Poznaję emocje: ekogra pamięciowa. Karty obrazkowe dla dzieci
Poznaję emocje to 20 kafelków, które pozwolą dziecku oswoić się z przeżywanymi emocjami, nazwać je i zrozumieć. Bohaterowie pojawiający się na obrazkach doświadczają zarówno pozytywnych, jak i negatywnych uczuć.
Pomagają wejść w świat dziecięcych przeżyć i poprzez wspólną zabawę uczyć maluchy empatii oraz rozwijać ich inteligencję emocjonalną. Polecane do zabawy z rodzicem od 2. roku życia dziecka oraz rekomendowane jako pomoc terapeutyczna i edukacyjna dla osób pracujących z dziećmi o szczególnych potrzebach wychowawczych.
Dostępność: duża ilość
Ptaki: 60 zagadek.
Pomóż ptasim przyjaciołom odnaleźć właściwe miejsce na magicznym drucie! Weź kartę, rozwiąż zagadkę i ułóż wybrane ptaki w dobrej kolejności. Jest tylko jedno rozwiązanie zagadki. Znajdziesz je na rewersie karty
Dostępność: duża ilość
Smoothies. Soczysta gra kościana
Z furgonetką pełną owoców zabierasz się do robienia najzdrowszych i najpyszniejszych smoothies dla kolejki spragnionych klientów. Wrzuć swoje owoce (kostki) do blenderów i wybierz najsmaczniejsze i najbardziej soczyste kombinacje. Gracz, który zrobi najwięcej pysznych smoothies, wygrywa!
Dostępność: duża ilość
W mroku podziemi. Gra książkowa, w której wybierasz własną drogę
Słyszeliście opowieści o tym miejscu… o przejściu ukrytym w ruinach zapomnianego zamku. Prowadzi ono w gmatwaninę starożytnych tuneli pełnych niewysłowionych zagrożeń, lecz także – o ile odważycie się po nie sięgnąć – bezcennych skarbów.
W mroku podziemi to TY decydujesz, którą ścieżkę wybrać. Podążaj za przygodą w książce, poznaj historię lochów i odkryj, które ścieżki są dla twojego bohatera mniej lub bardziej niebezpieczne.
Dostępność: duża ilość
Zły Czarnoksiężnik z OZ. Gra książkowa, w której losy Krainy OZ spoczywają w Twoich rękach
Ciemne chmury zgromadziły się nad Krainą Oz. Jej los spoczywa w Twoich rękach. Czy będąc otoczonym ze wszystkich stron przez nieprzyjaciół, zdołasz odkryć sekrety Złego Czarnoksiężnika? Czy uda Ci się uratować pieska Toto z rąk Latających Małp i uniknąć zemsty Złej Czarownicy z Zachodu?
Przyszedł właśnie czas na Twoją wersję tej znanej historii!
Dostępność: duża ilość
Znajdź pluszaka. Dedukcyjna gra dla dzieci
Lew, królik, a może żabka – kto ukrył się w pokoju? Znajdź pluszaka to gra dedukcyjna, w której dzieci nie rywalizują ze sobą, tylko bawią się razem i wspólnie zbierają wskazówki pozwalające rozwiązać zagadkę. To wyjątkowa propozycja dla najmłodszych graczy już od 3 roku życia.
Dostępność: duża ilość