
Kategorie
Producent
Czas rozgrywki
Dostępność
Cena
-
od
do
Nowość
Ekoksiążeczka z opaską. Idziemy na zakupy

Pierwsza ekoksiążeczka Twojego dziecka.
Wspólnie przemierzmy alejki sklepowe wózkiem na zakupy! Co zgarniemy po drodze? Czy dziecko rozpozna wśród półek używane w jego otoczeniu na co dzień produkty? Pieluchy, owoce, szampon? Czy cierpliwie poczeka w kolejce do kas?
Ruchoma opaska z wędrującym po niej wózkiem sklepowym - przewodnikiem po książeczce – zamienia zwykłe oglądanie w prawdziwą podróż po tętniącym życiem mieście i ułatwia skupienie się na konkretnym wskazanym szczególe ilustracji. Pomaga kształcić wzrok i skupienie uwagi, a także stanowi pierwszy trening zdolności manualnych dziecka.
Dostępność: duża ilość
Ekoksiążeczka z opaską. Łąka dniem i nocą

Ruchoma opaska z wędrującą po niej pszczółką - przewodniczką po książeczce – zamienia zwykłe oglądanie w prawdziwą podróż po kwietnej łące pełnej zapachów i dźwięków i ułatwia skupienie się na konkretnym wskazanym szczególe ilustracji. Pomaga kształcić wzrok i skupienie uwagi, a także stanowi pierwszy trening zdolności manualnych dziecka. Z tą książeczką poznajemy rośliny i zwierzęta łąkowe zarówno w ciągu dnia, jak i w nocy.
Dostępność: duża ilość
Mix Tura. Gobliny atakują magiczne laboratorium

Wciel się w jednego z goblinów i testuj przygotowane przez wiedźmę mikstury. Co rundę dobieraj kartę i razem z innymi graczami wykonujcie zawarte na niej polecenia. Uważajcie na trucizny, które zmienią Was w duchy. Ostatni żywy goblin wygrywa grę, a w nagrodę może posprzątać cały ten bajzel.
Dostępność: duża ilość
Rysostwory. Zabawa w rysowanie

Weź kartkę, ołówek, dobieraj karty, narysuj swojego własnego potworka i nazwij go. Czy dasz radę wymówić jego imię? A może dla odmiany pobawimy się w… zmazywanie potworka? Dobieranie? Albo pomożemy potworkom, które pogubiły swoje części ciała, pozbierać się do kupy? Wariantów zabawy jest aż 9!
Dostępność: duża ilość
Spór o Bór. Taktyczna gra, w której ponownie trzeba ustalić, kto będzie władał Wielką Puszczą - wydanie z wprasowanką gratis

Nadchodzi czas zmian. Co pięć lat w Wielkiej Prapuszczy wybierany jest władca wszystkich zwierząt zamieszkujących wiekową krainę. Zostaje nim zwycięzca bezkrwawego pojedynku, którego zmysł taktyczny pozwala na zdobycie przewagi nad przeciwnikiem. Kto okaże się najwybitniejszym dowódcą i obejmie we władanie wszystkie polany?
Dostępność: duża ilość
Stwory z Obory. Z widłami po sławę i chwałę!

Ciężko o prestiżową pracę, kiedy wiedzie się żywot wieśniaka… A sąsiadowi zamarzyło się zostać Zabójcą Potworów, jak ten słynny białowłosy łowca, co zbiera zlecenia na bestyje. Skoro sąsiad może, to Ty nie będziesz gorszy!
Wielka sława jest na wyciągnięcie ręki, a co najlepsze, wcale polować nie trzeba - wystarczy przebrać się za Stwora z Obory, trochę poszamotać i przekonująco upozorować walkę, byle chłopi uwierzyli! Tylko uważaj na sąsiada, bo z zazdrości gotów jest zrobić wszystko, by odebrać Ci chwałę i splendor.
Porzuć widły, chwyć za miecz i ruszaj po sławę!
Dostępność: duża ilość
W Krainie Baśni. Rodzinna gra na spostrzegawczość

Listy, okulary, drabiny, miotły i inne obiekty codziennego użytku zgubiły się w okolicy zamku Kopciuszka, chatki Królewny Śnieżki, targu Aladyna i wielu innych cudownych miejsc. “W Krainie Baśni” gracze wcielają się w bajkowych detektywów, których zadaniem będzie jak najszybsze odnalezienie tych przedmiotów. Zadanie nie jest łatwe, bo obiektów na planszach jest całe mnóstwo!
Dostępność: duża ilość
Zero. Gra taktyczna

Zero jest grą karcianą łączącą taktykę, łut szczęścia i obserwację. Cel gry jest jasny: zdobyć jak najmniejszą liczbę punktów, starając się uzyskać wynik doskonały: ZERO. Nie jest to jednak cel prosty do osiągnięcia, bo wymaga skompletowania zestawu kart w jednym kolorze oraz zestawu o tej samej wartości. Warto pilnować, by na koniec ostatniej rundy nie zostać ze zbyt dużą liczbą kart nienależących do żadnego kompletu. W Zero gra się z przyjemnością w każdych warunkach, a małe pudełko zmieści się nawet w kieszeni.
Dostępność: duża ilość
Zielobór. Ekologiczna powieść paragrafowa.

Masz na imię Jagoda i jesteś jeżem. Mieszkasz z rodzicami w Zieloborze. Bardzo lubisz swoje miasto, ale niestety każdego dnia widzisz, jak niszczeje i znika pod kolejną warstwą smogu.
Co robisz?
- Otwierasz Księgę Zieloboru i postanawiasz uratować miasto. Super! Czeka Cię wiele niezwykłych przygód. Pamiętaj, że czasami może być niebezpiecznie…
- Dajesz sobie z tym spokój. Lubisz nudę, więc po co Ci przygody? Pamiętaj, że to Ty zdecydujesz o losie Zieloboru. Podczas wędrówki czeka Cię wiele wyborów i zagadek. Czy zdołasz uratować miasto? Przekonaj się!
Dostępność: duża ilość